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	<channel>
		<title>꿈이 많은 아이 - 나를 찾는 아이</title>
		<link>http://videogamer.mireene.com/</link>
		<description>스트레스제로에 도전한다.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 09:42:12 +0900</pubDate>
		<generator>Tattertools 1.1.0 : Friends</generator>
		<item>
			<title>이사갑니다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9D%B4%EC%82%AC%EA%B0%91%EB%8B%88%EB%8B%A4</link>
			<description>http://trend21c.com/tt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;새로 이사갑니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;많이 놀러오세요~&lt;br /&gt;</description>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9D%B4%EC%82%AC%EA%B0%91%EB%8B%88%EB%8B%A4#entry202comment</comments>
			<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 09:38:16 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>첫사랑이 이루어지지 않는 중대한 이유</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%B2%AB%EC%82%AC%EB%9E%91%EC%9D%B4-%EC%9D%B4%EB%A3%A8%EC%96%B4%EC%A7%80%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%A4%91%EB%8C%80%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EC%9C%A0</link>
			<description>여우야 뭐하니에서 이런 명대사가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정비소에서 남자주인공인 천정명과 함께 일하고 있는 친구가 천정명에게 한말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;첫사랑이 이루어지지 않는 이유는 군대가 있기때문&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래 맞는말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정말 와닿는 말이다.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>보고</category>
			<category>군대</category>
			<category>여우야 뭐하니</category>
			<category>첫사랑</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%B2%AB%EC%82%AC%EB%9E%91%EC%9D%B4-%EC%9D%B4%EB%A3%A8%EC%96%B4%EC%A7%80%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94-%EC%A4%91%EB%8C%80%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EC%9C%A0#entry201comment</comments>
			<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 15:46:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>내가 생각하는 웹2.0 쇼핑몰</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%82%B4%EA%B0%80-%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9B%B920-%EC%87%BC%ED%95%91%EB%AA%B0</link>
			<description>내가 생각하는 웹2.0 쇼핑몰이란?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼핑몰은 사람들이 물건을 구매하는 바로 그런곳이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고객의 마음을 사로잡아야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 그 고객이 원하는 상품을 보여줄수 있어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나는 웹2.0 쇼핑몰에서 태그라는 개념을 반드시 넣고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떠한 상품이 있을경우,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼핑몰을 방문한사람들이 그 상품에 대해서 태그를 계속 덧붙여주는 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조인성스타일, 강동원삘, 졸업식때 입을만한 옷, 빨간 츄리닝, 마바지, 금색단추 등등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 해당 상품에 대한 사람들의 태그가 계속 쌓이면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼핑몰을 이용하는 고객들이 좀더 자신에게 맞는 상품을 고를수 있지 않을까?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 관리자 역시 해당 상품에 대한 전문적인 태그를 달아야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소재, 제작방식 등등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
면100%, 캐시미어, 나일론, 나염, 락워싱 뭐 이렇게 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;내일이 졸업식인데 무엇을 입고 갈까?&quot; 하는 생각을 가지고 쇼핑몰을 방문한사람은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검색창에 졸업식 이라고만 치면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람들이 이미 기존에 태그를 달아놓았기 때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
졸업식과 관련된 태그들이 달린 제품들을 쭉 보여주면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좀더 고객에 요구에 맞는 상품을 내놓을수 있지 않을까 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조인성 스타일을 워너비 하는 사람은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조인성이라고 검색하면 조인성이라는 태그가 달린 상품이 보여질 것이고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
벨벳이라는 소재를 찾는 손님이 벨벳이라고 검색을 하게 되면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
벨벳 소재의 상품들이 보여지고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나는 빨간색이 잘 받으니깐 이번에 빨간색 계통의 자켓을 사고 싶다 하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨간색 자켓을 보여줄수 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 쇼핑몰 나는 만들껀데 누가 나보다 먼저 만들라나?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또 좋은 생각있으면 우리 함께 나눠요~&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>쇼핑몰</category>
			<category>웹2.0</category>
			<category>태그</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/200</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%82%B4%EA%B0%80-%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9B%B920-%EC%87%BC%ED%95%91%EB%AA%B0#entry200comment</comments>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2006 22:32:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2nd Korea Web Standards Day</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/2nd-Korea-Web-Standards-Day</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://wiki.standardmag.org/kws2day&quot;&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;img src=&quot;http://standardmag.org/images/kws_2nd_01.gif&quot; alt=&quot;2nd Korea Web Standards Day : 11월 30일&quot; border=&quot;0&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1회는 아쉽게 날짜가 맞지 않아서 참석못했는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번에는 후원을 힘입어 좀 더 럭셔리(?)하게 진행되는것 같은 두번째 웹표준 모임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딴청피우느라 늦게 알아서 선착순 50명에 끼지 못하고 대기자 6번에 이름을 올렸는데 발만동동 구르고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번에 참석하게 되면 곧 출시될 &lt;a href=&quot;http://playsb.com&quot;&gt;Sun Board&lt;/a&gt;에 대한 소개를 잠깐 하려고 한다.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>웹표준</category>
			<category>2nd Web standard day</category>
			<category>웹표준</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/199</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/2nd-Korea-Web-Standards-Day#entry199comment</comments>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2006 19:23:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>마음가짐.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%A7%88%EC%9D%8C%EA%B0%80%EC%A7%90</link>
			<description>자신이 무엇인가를 만들거나 팔고 있다면 꼭 생각해봐야할 것이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진정 나는 내가 만들거나 팔고 있는 이 물건을 사고 싶고, 쓰고 싶고, 가지고 싶은 마음이 드느냐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본인이 정작 자신이 만들거나 팔고 있는 물건을 사고 싶거나, 쓰고 싶거나, 가지고 싶은 마음이 안 생긴다면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남도 똑같다. 더했으면 더했지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신의 마음부터 움직이지 못하면 남의 마음을 움직인다는건 뜬구름 잡는 소리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 꼭 사용하고 싶은 마음이 절로드는 게시판을 만들어보겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://playsb.com&quot;&gt;Sun Board Beta 0.10.00 임박.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>Sun board</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/198</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%A7%88%EC%9D%8C%EA%B0%80%EC%A7%90#entry198comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Nov 2006 08:01:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>너는 무언가에 대해서 15분간 이야기 할수 있을 만큼 자신있는것이 있느냐?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%84%88%EB%8A%94-%EB%AC%B4%EC%96%B8%EA%B0%80%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4%EC%84%9C-15%EB%B6%84%EA%B0%84-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0-%ED%95%A0%EC%88%98-%EC%9E%88%EC%9D%84-%EB%A7%8C%ED%81%BC-%EC%9E%90%EC%8B%A0%EC%9E%88%EB%8A%94%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EC%9E%88%EB%8A%90%EB%83%90</link>
			<description>얼마전에 barcamp가 열렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간, 공간적 제약때문에 못갔지만, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정말 가고 싶었던 행사이기도 했고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내 블로그에서도 일전에 워낙에 취지가 좋은 행사이길래 광고를 한적이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
barcamp가 끝나고 역시나 barcamp에 후기에 대한 포스팅이 많이 올라왔었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 사진도 많았고, 사진을 보는것으로 대리만족을 느껴야 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
barcamp 오신분들 명단을 보니 웹2.0에 관심이 있는 사람들이 많이 오셨던것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;WikiLink&quot; id=&quot;p-5523accf5f340f5714fc65fe895621c8871ef316&quot; href=&quot;http://barcamp.org/BarCamp&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a class=&quot;WikiLink&quot; id=&quot;p-5523accf5f340f5714fc65fe895621c8871ef316&quot; href=&quot;http://barcamp.org/BarCamp&quot;&gt;BarCamp&lt;/a&gt;는 여러 관심사의 사람들이 만나 서로 의견을 교환하는 강력한 교류의 장으로 참여자가 아닌 구경꾼이 있을 수 없습니다. 원래 &lt;a class=&quot;WikiLink&quot; id=&quot;p-083754cc6e833fdaff025a5ea5348cd683aa18d8&quot; href=&quot;http://barcamp.org/FooCamp&quot;&gt;FooCamp&lt;/a&gt; 보다 더 자유로운 형식을 지향해서 실리콘밸리에서 시작된 이 행사는 전 세계적으로 주로 인터넷 서비스나 기술에 대한 주제를 기반으로 열리고 있으나, 영화 만들기나 취미 생활 같은 주제를 나누어도 무방합니다. &lt;a class=&quot;WikiLink&quot; id=&quot;p-5523accf5f340f5714fc65fe895621c8871ef316&quot; href=&quot;http://barcamp.org/BarCamp&quot;&gt;BarCamp&lt;/a&gt;는 캠핑장에서 숙박을 같이 하면서 열리기도 하고, 하루 행사로 열리기도 합니다. 국내에서 처음 열리는 &lt;a class=&quot;WikiLink&quot; id=&quot;p-e906d0da5b93a23777e1d76464a7cc3111a2a52f&quot; href=&quot;http://barcamp.org/BarCampSeoul&quot;&gt;BarCampSeoul&lt;/a&gt;은 아래와 같은 모임을 제안합니다.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
barcamp의 취지에 맞게 다들 무언가에 대해서 발표했을텐데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떠한 주제, 어떠한 이야기를 서로 만나 주고 받았을지 참 궁금했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;그런 의미에서 이날 참가하신 분들의 발표자료를 좀 보고 싶었는데&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;text-decoration: line-through&quot;/&gt;&lt;br style=&quot;text-decoration: line-through&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;참가하신분들 중에 개인적인 친분이 있는 사람이 전혀 없는터라(ㅡㅡ;)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;text-decoration: line-through&quot;/&gt;&lt;br style=&quot;text-decoration: line-through&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through&quot;&gt;블로그에 직접 올려주신 자료 몇개말고는 구하지 못했다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(갑자기 찾아보니깐 뒤늦게 올라온 후기 들이 많아서 몇개보다는 더 구했다!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음번 행사가 언제 있을지는 모르지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 지금 이순간에도 많은 좋은 행사들이 열리는 걸로 알고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 내가 당면하고 있는 시간적, 공간적 제약만 풀린다면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로 여러 모임에 참석해서 많은 주제에 대해 이야기 나눠보고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 의미에서 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나는 무언가에 대해서 15분간 이야기 할수 있을 만큼 자신있는것이 있을까?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라는 고민이 마구 몰려든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
항상 신상명세서 또는 자기소개서 적을때 보면 취미, 특기 적는 란이 꼭 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
취미야 뭐 대충 독서(만화책읽기), 음악감상(공짜로다운받은mp3최신곡듣기) 이런걸로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때운다고 치더라도 특기는 참 뭐~ 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 컴퓨터를 좋아했으니깐,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특기 : 컴퓨터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런식으로 얼버무린적이 거의 대부분인것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특기가 컴퓨터면 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컴퓨터 던지는 걸 잘하는건지,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컴퓨터 구입하는걸 잘하는건지,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
컴퓨터 부수는걸 잘하는건지,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
야동을 많이 본다는 건지 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참 누구나 어떻게 해석하는지 나름이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자기 자신에게 한번 물어보자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너는 무언가에 대해서 15분간 이야기 할수 있을 만큼 자신있는것이 있느냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나는 이 문제에 대해 자신있게 대답하기위해 열심히 노력해야겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발중인 &lt;a href=&quot;http://playsb.com&quot;&gt;Sun Board&lt;/a&gt;도 베타버전의 개발에 박차를 가해야겠다.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>말하고</category>
			<category>barcamp</category>
			<category>Sun board</category>
			<category>특기</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/197</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%84%88%EB%8A%94-%EB%AC%B4%EC%96%B8%EA%B0%80%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4%EC%84%9C-15%EB%B6%84%EA%B0%84-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0-%ED%95%A0%EC%88%98-%EC%9E%88%EC%9D%84-%EB%A7%8C%ED%81%BC-%EC%9E%90%EC%8B%A0%EC%9E%88%EB%8A%94%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EC%9E%88%EB%8A%90%EB%83%90#entry197comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 16:51:04 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>allblog 수다쟁이들의 세상.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/allblog-%EC%88%98%EB%8B%A4%EC%9F%81%EC%9D%B4%EB%93%A4%EC%9D%98-%EC%84%B8%EC%83%81</link>
			<description>&lt;blockquote&gt;남자놈들이 무슨 말이 그렇게 많냐. 고추떨어질라.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남중 남고를 졸업한 나에게는 너무나도 익숙한 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
항상 수업종이 울리고 해당 과목 선생님이 들어오시면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지시봉 혹은 사랑의 매, 혹은 살상무기 등 다양한 이름으로 불리는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
길쭉한 고체로 교탁을 두세번 두드리면서 꼭 이말씀을 하시면서 수업이 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래 생각도 많고 말도 많은 사람이었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 수다의 재미에 한창 빠져지내고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
항상 전화는 용건만 간단히 라는 신념에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오고가는 대화속에 싹트는 우리 정이라는 신념으로 점점 바뀌어가고 있는 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 의미에서 자칫 해도해도 끝이 없는 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이야기로 풀면 영화한편은 나온다는 누구나 다 기구한 인생이야기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왠만한 멜로영화보다 더 감동적이라는 연애사.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하면 할수록 재미있다는 뒷담화.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 주제의 수다만 계속 하고 있으면 자칫 식상해지기도 하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실컷 수다를 떨고 난 다음에 밀려드는 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;지금 우리 뭐한거냐&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 라는 허탈감은 좀 안습이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런의미에서 내가 매일매일 방문하는 &lt;a href=&quot;http://allblog.net&quot;&gt;올블로그&lt;/a&gt;는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다양한 주제의 수다를 떨기에 너무나도 좋은 공간이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 그 수다의 매체는 블로그, 트랙백, 댓글이고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 이 수다를 떨고 있는 순간에 올블로그에서는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FF로 싸이월드의 스토리룸을 보려할때 등장하는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불여우의 고개숙인 안내화면에 다들 수다가 한창이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 멋지고 긍정적인 수다판에 한 수다 한다는 나도 안낄래야 안낄 수가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오늘도 수다로 하루를 보내는건가...&lt;br /&gt;
</description>
			<category>말하고</category>
			<category>수다</category>
			<category>올블로그</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/196</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/allblog-%EC%88%98%EB%8B%A4%EC%9F%81%EC%9D%B4%EB%93%A4%EC%9D%98-%EC%84%B8%EC%83%81#entry196comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 12:39:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>요즘 verdana 폰트에 빠져버렸다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9A%94%EC%A6%98-verdana-%ED%8F%B0%ED%8A%B8%EC%97%90-%EB%B9%A0%EC%A0%B8%EB%B2%84%EB%A0%B8%EB%8B%A4</link>
			<description>verdana 10pt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽤나 매력적인 폰트.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>공부하고</category>
			<category>verdana</category>
			<category>폰트</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/195</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9A%94%EC%A6%98-verdana-%ED%8F%B0%ED%8A%B8%EC%97%90-%EB%B9%A0%EC%A0%B8%EB%B2%84%EB%A0%B8%EB%8B%A4#entry195comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 12:19:36 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>개념없는 인사이동</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B0%9C%EB%85%90%EC%97%86%EB%8A%94-%EC%9D%B8%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%8F%99</link>
			<description>얼마전에 개념없는 인사이동의 실태를 목격했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 이전부터 쭉해오던 업무와 전혀 상관관계가 없는 부서로의 인사이동을.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정말 어처구니가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 그 분야에 좀 알고 있는 신입을 뽑는것만 못한 상황.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대략 노량진 수산시장에서 생선파는 사람이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선박제작팀장으로 왔다고 해야하나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거 완전 죽을맛이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당부서의 팀장급 이상의 직책은 그분야에서 이미 일했던 경력과 노하우가 쌓인 베테랑이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와야 한다는 사실은 누구나 알고 있는 사실 아닌가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래야 팀도 이끌고, 전체적인것을 보는 안목도 있을테고, 다른 사람의 애로사항을&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알수 있으니깐.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>말하고</category>
			<category>인사이동</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/194</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B0%9C%EB%85%90%EC%97%86%EB%8A%94-%EC%9D%B8%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%8F%99#entry194comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 12:15:49 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>스팸 댓글 3000개. 왕짜증.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%8A%A4%ED%8C%B8-%EB%8C%93%EA%B8%80-3000%EA%B0%9C-%EC%99%95%EC%A7%9C%EC%A6%9D</link>
			<description>스팸댓글이 끊이지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지우지도 않다보니깐 스팸댓글 쌓인게 3000개 내가 무심한건지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스팸이 너무 한건지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지우기도 버겁다 이젠.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>행동하고</category>
			<category>스팸</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/193</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%8A%A4%ED%8C%B8-%EB%8C%93%EA%B8%80-3000%EA%B0%9C-%EC%99%95%EC%A7%9C%EC%A6%9D#entry193comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 12:07:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>웹표준 게시판 Sun Board Alpha 버전 출시</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9B%B9%ED%91%9C%EC%A4%80-%EA%B2%8C%EC%8B%9C%ED%8C%90-Sun-Board-Alpha-%EB%B2%84%EC%A0%84-%EC%B6%9C%EC%8B%9C</link>
			<description>정말 힘겹게 달려왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사람과 일에 치여가면서 시간도 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대충 만들면서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐 내가 이런거 만들어도 누가 알아주나 하는 마음에 시간도 없고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 스트레스도 많이 받는데 이걸로 더욱더 스트레스받아야 하는가 하면서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그만둘까도 많이 생각했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 결국 알파버전이 나왔긴 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭔가 내놓았긴 내놓았는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마치 발가벗은채로 시내 한복판에 내놓댕이 쳐진기분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내 치부를 들킨것 같기도하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
민망하기도 하고 쪽팔리기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시원한 욕이라도 좋으니 한바가지 해주는 사람이라도 많았으면 좋겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://playsb.com&quot;&gt;http://playsb.com&lt;/a&gt;</description>
			<category>웹표준</category>
			<category>Sun board</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/192</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9B%B9%ED%91%9C%EC%A4%80-%EA%B2%8C%EC%8B%9C%ED%8C%90-Sun-Board-Alpha-%EB%B2%84%EC%A0%84-%EC%B6%9C%EC%8B%9C#entry192comment</comments>
			<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 23:05:47 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아는 사람.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%95%84%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%9E%8C</link>
			<description>&lt;p&gt;세상에 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;아는 사람&quot; 과 &quot;아는 사이&quot;가 그렇게 무서울수가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리 집이 처음으로 이사갈 때였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 태어날 때 입주해서 20년간 살아온 주택이 재개발에 들어가면서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이사를 가게 됐는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 엄마가 아는 사람이 하는 이삿짐센타에서 이삿짐을 나르는걸 부탁했는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영 하는게 탐탁치 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일하는 사람들도 영 어설퍼 보이고 일하는 것도 영 어설펐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러다가 우리집 TV를 나르던중에 브라운관에 손상이 갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
외형적으로 브라운관에 금이 갔다던지 그런거면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 당시에 발견되어서 물론 당연히 그 보상을 해줬겠지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짐을 다 나른후에 TV를 켰을때 발생한 사건이라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐라 따지기도 곤란한 상황이긴 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 난데없이 그 TV값의 핵심이라 할 수있는 브라운관을 교체하게되어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
괜한돈 나가버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 이 일뿐만 아니라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아는 사람 통해서 무슨 물건을 산다거나 뭘 한다 하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꼭 문제가 발생하더라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 그걸 아는 사람한테 남 대하듯이 따지면서 도로 물어내라마라 하기도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭐해서 그냥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;착한 우리가 참아야지&quot;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;우리가 그 사람보다 형편이 조금 나으니깐 참지뭐&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 구렁이 담넘어가듯이 넘긴게 한두번이 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나도 이제 점점 크면서 그런 아는 사람을 대할일이 많아졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나도 아는 사람을 필요로 할때도 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런게 사회생활 하는거구나 하면서 손해도 보기도 하고 때론&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
누이좋고 매부좋기도 하고 했는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오늘 자주가는 커뮤니티인 &lt;a href=&quot;http://phpschool.com/&quot;&gt;phpschool.com&lt;/a&gt; 에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아는 사람 통해서 홈페이지 제작의뢰 받았는데 계약금 문제로 고민하는 글에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떤분이 좋은 리플 달아서 그 글귀를 담아 한번 깊이 생각해보았다.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;100 짜리 일이 있으면 아는 사람이면 70 받고 100 만큼 해주는 것이 아니고&lt;/p&gt;&lt;p&gt;100 받고 120 정도 퀄리티를 줘야겠다..&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나도 저렇게 해야겠다</description>
			<category>말하고</category>
			<category>아는 사람</category>
			<category>지인</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/191</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%95%84%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%9E%8C#entry191comment</comments>
			<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 16:38:08 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IE는 새창이 열릴때 새창은 REFERER가 유지되지 않는다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/IE%EB%8A%94-%EC%83%88%EC%B0%BD%EC%9D%B4-%EC%97%B4%EB%A6%B4%EB%95%8C-%EC%83%88%EC%B0%BD%EC%9D%80-REFERER%EA%B0%80-%EC%9C%A0%EC%A7%80%EB%90%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94%EB%8B%A4</link>
			<description>오늘 삽질하다가 새로운 사실 하나 알아냈네요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자동 회원가입을 막기 위해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회원가입페이지에서 리퍼러를 체크해서 직접적으로 접속한것인지 아닌지 체크하는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로직을 넣었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FF에서는 아무이상없이 잘되는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IE에서는 이상하게 정상적으로 회원가입시도를 하려 했음에도 불구하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자꾸 리퍼러부분에서 설정한 에러가 발생하길래 왜그런지 한참을 삽질했는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알고 보니&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새창이 열릴때 그 새창은 FF는 리퍼러를 가지고 있는데 IE에서는 리퍼러가 유지가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안되는거였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로그인창에서 회원가입버튼을 누르면 회원가입하는 새창이 뜨는 형식이었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IE에서는 새로 열린창은 리퍼러를 가지고 있지 않군요.&lt;br /&gt;
</description>
			<category>php + asp</category>
			<category>REFERER</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/190</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/IE%EB%8A%94-%EC%83%88%EC%B0%BD%EC%9D%B4-%EC%97%B4%EB%A6%B4%EB%95%8C-%EC%83%88%EC%B0%BD%EC%9D%80-REFERER%EA%B0%80-%EC%9C%A0%EC%A7%80%EB%90%98%EC%A7%80-%EC%95%8A%EB%8A%94%EB%8B%A4#entry190comment</comments>
			<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 13:49:37 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>trackback = 엮인글 과연 올바른 대안언어인가?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/trackback-%EC%97%AE%EC%9D%B8%EA%B8%80-%EA%B3%BC%EC%97%B0-%EC%98%AC%EB%B0%94%EB%A5%B8-%EB%8C%80%EC%95%88%EC%96%B8%EC%96%B4%EC%9D%B8%EA%B0%80</link>
			<description>&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;요즘에 trackback을 엮인글로 번역하는 곳이 점점 늘어나고 있습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그런데 엮인글이라는 한글번역이 과연 올바른가 하는 생각이듭니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;제가 처음 알게된 trackback의 개념은&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;div class=&quot;incqbox&quot; minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;블로거A가 영화 &#039;괴물&#039;을 보고 난 후의 &#039;악평&#039; 소감을 포스팅했습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;블로거B가 블로거A의 영화 &#039;괴물&#039;에 대한 악평을 보고는 이에 대해 반박하려는 댓글을 달려고 합니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그런데 그 댓글이 너무 길기때문에 일반 댓글로는 달기에 어려움이 있습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그래서 블로거B는 자신의 블로그에 블로거A가 쓴글에 대한 긴 댓글을 트랙백하게 됩니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;블로거 A는 자신이 쓴 괴물에 대한 소감에 대한 트랙백이 온것을 확인하고 링크를 통하여 방문하여 블로거 B의 의견을 보게 됩니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;이렇듯 저는 트랙백이라는 단어를 먼거리댓글(원격댓글)로 접했습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;블로그 도입 당시의 블로그의 개념과 용어를 소개한 몇몇 웹문서에서&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;트랙백을 먼거리댓글(원격댓글)이라고 표현한 것을 찾아볼수 있습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그런데 언제서부터인가 트랙백이 엮인글이라고 번역이 되었고 이제는 대부분 엮인글로 번역되고 있는것 같습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;엮인글과 먼거리댓글은 분명히 그 의미상의 미묘한 차이가 존재한다고 생각합니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;div class=&quot;incqbox&quot; minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;엮다 [동사]&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;1 노끈이나 새끼 따위의 여러 가닥을 얽거나 이리저리 어긋 매어 어떤 물건을 만들다. &lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;2 여러 개의 물건을 끈이나 줄로 어긋 매어 묶다. &lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;3 글이나 이야기 따위를 구성하기 위하여 여러 가지 소재를 일정한 순서와 체계에 맞추어 짜다. &lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;4 자료를 모아 책을 편찬하다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;엮인글의 엮이다는 엮다라는 동사의 피동사입니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;엮인글에서의 쓰이는 엮다의 의미를 지닌 예문을 들어보겠습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;div class=&quot;incqbox&quot; minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;이 구전문학책은 옛부터 구전으로 전해오는 이야기를 하나의 책으로 엮었습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;이솝우화는 세계의 여러나라에서 옛부터 전해온 이야기를 하나로 엮은 동화입니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p minmax_bound=&quot;true&quot;&gt;고로 trackback = 엮인글 이라면&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;블로거 A와 블로거 B는 각각 자신의 블로그에 영화 &#039;괴물&#039;을 보고 난 소감을 적습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;이 영화 &#039;괴물&#039;에 대한 포스팅된 글을 블로거 A또는 블로거 B 또는 제 3자 블로거 C가&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&quot;영화 &#039;괴물&#039;에 대한 여러가지 평들&quot; 이라는 제목으로 엮었을 때&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;엮다라는 말을 쓰는게 옳을 것입니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;즉 엮다라는 말은 블로거A가 쓴글과 블로거B가 쓴글이 서로의 글에 영향을 준 글이 아니며&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;둘의 관계는 서로 대등한 존재입니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그렇지만 블로거B가 블로거A가 쓴글을 읽고 자신의 생각을 적었다면 &lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;이 글은 블로거A가 쓴 글에 대한 덧글이자 댓글이 되는 셈입니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;블로거B의 글은 블로거 A의 글에 대해 의존적, 종속적이라고 말할수 있습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;그래서 엮인글도 뭔가가 trackback에 대한 대안어라고 보기엔 좀 아니라고 보는데요.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;아직 정확히 어떠한 이유에서 trackback이란 개념이 나왔는지 모르겠습니다.&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;&lt;br minmax_bound=&quot;true&quot;/&gt;여러분은 어떻게 생각하십니까?&lt;/p&gt;</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>trackback</category>
			<category>대안언어</category>
			<category>먼거리댓글</category>
			<category>엮인글</category>
			<category>원격댓글</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/189</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/trackback-%EC%97%AE%EC%9D%B8%EA%B8%80-%EA%B3%BC%EC%97%B0-%EC%98%AC%EB%B0%94%EB%A5%B8-%EB%8C%80%EC%95%88%EC%96%B8%EC%96%B4%EC%9D%B8%EA%B0%80#entry189comment</comments>
			<pubDate>Mon, 18 Sep 2006 00:55:07 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BarCamp Seoul이 열립니다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/BarCamp-Seoul%EC%9D%B4-%EC%97%B4%EB%A6%BD%EB%8B%88%EB%8B%A4</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://barcamp.org/BarCampSeoul&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BarCampSeoul 10월 21일&quot; src=&quot;http://barcamp.org/f/barcampseoul.gif&quot; border=&quot;0&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세상에 이런 발전적인 모임이 있는 줄 꿈에도 몰랐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://barcamp.org/BarCampSeoul&quot;&gt;http://barcamp.org/BarCampSeoul&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 설명은 위의 사이트 들어가서 보면 될것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모두가 참여자가 되며 구경꾼이 있을 수 없습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 알고 있는 것에 대해서 정보를 공유하고 인간관계를 증진하기 위해&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
열리는 unconference 즉. 형식이 없는 컨퍼런스라고 해야할까?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미 정원인 50명이 꽉차버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안습이다.</description>
			<category>공부하고</category>
			<category>barcampseoul</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/188</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/BarCamp-Seoul%EC%9D%B4-%EC%97%B4%EB%A6%BD%EB%8B%88%EB%8B%A4#entry188comment</comments>
			<pubDate>Sat, 16 Sep 2006 16:10:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>쇼핑 2.0 앰플? 2.0만 붙이면 다야?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%87%BC%ED%95%91-20-%EC%95%B0%ED%94%8C-20%EB%A7%8C-%EB%B6%99%EC%9D%B4%EB%A9%B4-%EB%8B%A4%EC%95%BC</link>
			<description>쇼핑2.0을 내세우면서 공격적인 마케팅으로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 급부상하고 있다는 소문은 얼핏들은것 같기도하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오늘 마침 찾는 물건이 있었는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옥션이랑 g마켓에 마땅한게 없길래&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어디 또 괜찮은데 없나 둘러보다가 앰플이란곳을 처음 가게되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꼴에 2.0이라고 뭔가 본건 있어가지고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메임페이지에 주제어랍시고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
태그를 본따서 비슷하게 뭔가 만들긴 만들었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물품을 검색하고 나온 상품들을 볼려고하는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아니 이게 왠일. ㅡㅡ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상품 상세보기 링크가 다 자바스크립트자나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니가 싸이월드 사진첩이냐? 2.0이래매.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나원참 쇼핑몰중에서 상품상세보기 링크가 자바스크립트로 되어있는데는 난생첨보네&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새창으로 보기가 안되자나. ㅆㅂ</description>
			<category>보고</category>
			<category>앰플</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/187</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%87%BC%ED%95%91-20-%EC%95%B0%ED%94%8C-20%EB%A7%8C-%EB%B6%99%EC%9D%B4%EB%A9%B4-%EB%8B%A4%EC%95%BC#entry187comment</comments>
			<pubDate>Fri, 15 Sep 2006 05:21:07 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>군대 오면 사람된다?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%B0%EB%8C%80-%EC%98%A4%EB%A9%B4-%EC%82%AC%EB%9E%8C%EB%90%9C%EB%8B%A4</link>
			<description>애초에 사람 될 사람은 군대오기 전에 이미 사람이 되있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꼭 군대오면 사람된다는 말 그건 아니잖아.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 사람될 사람은 군대 안와도 사람된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 군대갔다와도 사람안되는 사람 많다.</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>군대</category>
			<category>사람</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/186</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%B0%EB%8C%80-%EC%98%A4%EB%A9%B4-%EC%82%AC%EB%9E%8C%EB%90%9C%EB%8B%A4#entry186comment</comments>
			<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 19:57:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>원리원칙과 융통성</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9B%90%EB%A6%AC%EC%9B%90%EC%B9%99%EA%B3%BC-%EC%9C%B5%ED%86%B5%EC%84%B1</link>
			<description>&lt;p&gt;원리 원칙을 따져야 할 곳에서 원리원칙을 무시하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융통성 있게 해야할 곳에서 원리원칙을 따지는 대한민국.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이건 아니잖아.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나는 원리원칙 보다는 융통성을 더욱 중요시 하는 사람이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
절대적인 원칙은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떠한 것에 대한 가치관이 흔들릴때 그 기준을 잡아주는것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 그렇게 가치관이 흔들릴만한 일이 아니면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 융통성을 우선시 해야하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
융통성이 어떤곳에서는 대충대충, 봐주기식 이런식으로 통용되는걸 볼수가 있는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그건아니다. 다시한번 말하지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음주운전한 사람을 그냥 보내준다거나,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뇌물받는걸 모른척 해준다거나,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오염물질을 그냥 흘려보낸다거나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런걸 융통성이라고 말하는게 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
			<category>말하고</category>
			<category>원리원칙</category>
			<category>융통성</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/185</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9B%90%EB%A6%AC%EC%9B%90%EC%B9%99%EA%B3%BC-%EC%9C%B5%ED%86%B5%EC%84%B1#entry185comment</comments>
			<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 20:53:24 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>불법복제금지운동 보다는 정품사용권장운동을.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%B6%88%EB%B2%95%EB%B3%B5%EC%A0%9C%EA%B8%88%EC%A7%80%EC%9A%B4%EB%8F%99-%EB%B3%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94-%EC%A0%95%ED%92%88%EC%82%AC%EC%9A%A9%EA%B6%8C%EC%9E%A5%EC%9A%B4%EB%8F%99%EC%9D%84</link>
			<description>오늘 P2P의 대명사 e동키가 그 화려한 일생을 마감했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 e동키를 켜보면 지금은 네트워크서비스가 사용가능한 상태가 아니라는 메세지가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나오면서 언인스톨 화면으로 넘어가버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라에서는 소리바다에서부터 시작한&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P2P의 저작권논쟁이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 마지막명맥을 유지하고 있던 e동키의 폐쇄로 P2P와의 세상이 이제 단절되어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버린것만 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불법복제금지운동보다는 정품사용권장운동을 해야한다는 사실을 왜 모를까.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불법복제되는 행위는 물론 반갑지 않은 행위지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대중과 가장 먼저 가장 가까이 가장 친숙하게 다가갈수 있는 방법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불법복제를 계속 막으려고 하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저작물과 대중과 접촉할 기회가 점점 단절되가는 거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불법복제를 막기보다는 정품사용권장을 하는 사회가 되었으면 좋겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P2P를 저렇게 다 막는다고 과연 안팔리는게 팔리나 한번 두고 볼까.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어짜피 살사람은 사는거고 안살 사람을 사게 유도해야하는건데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안 살 사람을 사게 만들려면 계속 그 상품을 접촉하게 해서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좋음을 몸으로 깨닫게 만들어야하는거거든.</description>
			<category>말하고</category>
			<category>복제</category>
			<category>불법</category>
			<category>정품</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/184</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%B6%88%EB%B2%95%EB%B3%B5%EC%A0%9C%EA%B8%88%EC%A7%80%EC%9A%B4%EB%8F%99-%EB%B3%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94-%EC%A0%95%ED%92%88%EC%82%AC%EC%9A%A9%EA%B6%8C%EC%9E%A5%EC%9A%B4%EB%8F%99%EC%9D%84#entry184comment</comments>
			<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 20:50:23 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>분위기</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%B6%84%EC%9C%84%EA%B8%B0</link>
			<description>내가 읽었던 책 중에서 틱낫한 스님의 화라는 책이있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 책에서 나왔던 대목중에서 마음에 닿는 구절이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장사가 왜이리 안되지 하는 이런 짜증스러운 마음을 가지고 있으면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 가게 내에는 그런 짜증스러운 기운이 맴돌게 되어서,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 사람이 그 가게 안으로 들어가려 하지 않는 것이라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 더욱 장사도 안되는 것이라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 항상 밝은 마음을 가지고 있으면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밝은 기운이 주변에 맴돌게 되어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 사람들을 이끈다는 말이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내 방 분위기, 내 집분위기, 내 일터의 분위기는 는 바로 내가 꾸미는 것이 아닌가 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 항상 짜증내고 불평하면 그 기운이 내가 있는 곳에 맴돌기때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 안에있는 다른 사람들도 그 짜증, 그 불평불만이 전염되는거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화목한 가정이 계속 화목하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화목한 동네가 계속 화목한건 다 이유가 있는거다.</description>
			<category>말하고</category>
			<category>기운</category>
			<category>분위기</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/183</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%B6%84%EC%9C%84%EA%B8%B0#entry183comment</comments>
			<pubDate>Tue, 12 Sep 2006 13:01:01 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>구두 이쁘다. 푸마 미하라 스타일?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%AC%EB%91%90-%EC%9D%B4%EC%81%98%EB%8B%A4-%ED%91%B8%EB%A7%88-%EB%AF%B8%ED%95%98%EB%9D%BC-%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%9D%BC</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://videogamer.mireene.com/attach/1/2128595019.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;1327&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
푸마 미하라 비스무레 하게 생긴녀석이 이쁘네.</description>
			<category>입고</category>
			<category>구두</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/182</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%AC%EB%91%90-%EC%9D%B4%EC%81%98%EB%8B%A4-%ED%91%B8%EB%A7%88-%EB%AF%B8%ED%95%98%EB%9D%BC-%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%9D%BC#entry182comment</comments>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 22:19:26 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>많은 정보가 담겨진 상품평을 쓰자.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%A7%8E%EC%9D%80-%EC%A0%95%EB%B3%B4%EA%B0%80-%EB%8B%B4%EA%B2%A8%EC%A7%84-%EC%83%81%ED%92%88%ED%8F%89%EC%9D%84-%EC%93%B0%EC%9E%90</link>
			<description>인터넷이 발달한 후로부터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터넷쇼핑문화도 엄청나게 발달해왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더불어 누가 몇억을 벌었네, 누가 대박을 쳤네&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런저런 이야기도 심심치 않게 나오고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서점에서도 옥션에서 성공하는 법이라거나,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터넷에서 물건 팔기 아무튼 뭐 이런제목으로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터넷쇼핑을 부채질해왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 너도나도 인터넷에서 물건좀 팔아보자는 사람이 우후죽순으로 늘어났고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옥션이나 G마켓에서는 나도 대박사장이 되어보고자 하는 이들로 바글바글 거린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터넷에서 거래되는 품목중에서 가장 반품률이 높은게 의류라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상품이미지에서 보는 이미지와&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직접 내가 받아본뒤에 입어본 이미지가 상이한 경우가 엄청나게 많기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금 현재 G마켓이나 옥션에서도 어떤 판매자들은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의류에 대한 정확한 정보를 올려놓지 않거나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몇몇개의 대충찍은 사진들로 물품 상세페이지를 구성해놓은 경우가 허다해서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자칫 잘못샀다가는 낭패보는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 우리는 이런것을 방지하기 위해 상품평, 상품후기라는 것을 보곤한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한때는 상품평, 상품후기가 알바생들의 칭찬일색으로 도배될때도 있었지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금은 어느정도 아닌것 같다. 구매한 사람만이 상품평 1개를 적을수 있게 하는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방식은 상품평에 대한 신뢰도를 높여주는 그것이 되는것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 정작 본인도 상품평을 보고 구입했으면서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 상품을 산 뒤에는 정확한 상품평을 적지 않는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;배송도 빠르고 좋아요.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;배송이 너무 늦네요&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;별로예요&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런식의 허무한 상품평을 적어놓는 경우다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
올바른 상품평을 적는 방법&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 물품 판매 설명에 나온 사진과 실제 상품을 비교후 그 비교값을 적는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예1) 사진에서는 베이지색이 좀 진하게 나왔는데 막상 받아보니깐 좀더 연하네요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 사이즈의 특성을 적는다. 본인의 신체치수와 같이.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예1) 제가 180cm에 70kg인데요. XL사니깐 딱맞네요.&lt;br /&gt;
예2) 보통 L사이즈에 비해서 팔기장이 좀 짧게 나왔어요.&lt;br /&gt;
예3) 이옷은 평소에 입는것보다 한치수 작게 입는게 좋을 것 같아요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 부가설명 또는 칭찬, 만족도 표시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예1)배송이 무척이나 빠르네요. 감사합니다.&lt;br /&gt;
예2)사은품도 같이 들어있네요. 잘쓸께요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이정도는 적어줘야지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 상품평들이 모여서 그 상품에 대한 데이터베이스를 구축하게 되는것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
올바른 상품평 적기 다른 사람에게 큰 도움을 주는 행위 입니다.</description>
			<category>말하고</category>
			<category>상품평</category>
			<category>쇼핑</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/180</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%A7%8E%EC%9D%80-%EC%A0%95%EB%B3%B4%EA%B0%80-%EB%8B%B4%EA%B2%A8%EC%A7%84-%EC%83%81%ED%92%88%ED%8F%89%EC%9D%84-%EC%93%B0%EC%9E%90#entry180comment</comments>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2006 20:58:35 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>수익구조. 수익구조. 그것이 문제로다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%88%98%EC%9D%B5%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EC%88%98%EC%9D%B5%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EA%B7%B8%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EB%A1%9C%EB%8B%A4</link>
			<description>뭔가 만들만한 웹기획은 생각이 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 수익구조는 생각이 안난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이건 뭐지?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자선 사업하라는 거야? 그런거야?</description>
			<category>말하고</category>
			<category>수익구조</category>
			<category>웹기획</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/181</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%88%98%EC%9D%B5%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EC%88%98%EC%9D%B5%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EA%B7%B8%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EB%A1%9C%EB%8B%A4#entry181comment</comments>
			<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 22:15:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>자신과 다르다는것.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9E%90%EC%8B%A0%EA%B3%BC-%EB%8B%A4%EB%A5%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94%EA%B2%83</link>
			<description>자신과 다르다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에는 그것이 호감의 이유지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국에는 이별의 이유라는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신과 다르다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 나는 나와 다른 사람보다는 나와 비슷한 사람을 만나고 싶다.</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>같음</category>
			<category>다름</category>
			<category>인연</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
			<guid>http://videogamer.mireene.com/179</guid>
			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EC%9E%90%EC%8B%A0%EA%B3%BC-%EB%8B%A4%EB%A5%B4%EB%8B%A4%EB%8A%94%EA%B2%83#entry179comment</comments>
			<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 22:13:48 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>구걸하는 사람에게 우리는 돈을 주어야 하는가 말아야 하는가?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%AC%EA%B1%B8%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%9E%8C%EC%97%90%EA%B2%8C-%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EB%8F%88%EC%9D%84-%EC%A3%BC%EC%96%B4%EC%95%BC-%ED%95%98%EB%8A%94%EA%B0%80-%EB%A7%90%EC%95%84%EC%95%BC-%ED%95%98%EB%8A%94%EA%B0%80</link>
			<description>&lt;p&gt;우리는 살면서 주변에서 구걸하는 사람을 종종 보게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때론 지하철안에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때론 버스안에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때론 식당안에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때론 길거리에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구걸하는 사람의 종류도 다양하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노인, 장애인, 소년소녀가장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난 이들이 내 앞에서 약간의 금액으로서 도와달라고 눈빛과 행동으로 요구할때&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떻게 해야할지 난감한 상황에 빠진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구걸인생 어떤 할머님은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강남에 집을 5채 샀다는 소문도 있고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 그런 사람들에게 돈을 주지 말라고 압박하는 주변인들을 보기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 한국인의 마음이 다 그렇겠지만,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매정하게 뭔가 뿌리친다는게 뿌리치고도 맘이 켕기는게 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 매번주자니 이건 또 아닌것 같고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히나 여자친구 또는 작업중인 여자분과 데이트 하는중에 이런일이 발생하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대략 난감하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둘이서 사이좋게 뭔가를 먹고 있을때 옆에와서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
껌내지, 초콜렛, 장미를 팔아달라고 오거나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 무작정 한푼 달라고 오거나 이런경우에도 참 난감한사항이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안내자니 인색하고 싸가지없고 정 없는 사람처럼 보일것같기도 하고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주자니 그것도 아닌것 같고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참 여러사람의 의견을 듣고 싶은 부분이다.&lt;/p&gt;</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>구걸</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%EA%B5%AC%EA%B1%B8%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%82%AC%EB%9E%8C%EC%97%90%EA%B2%8C-%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EB%8F%88%EC%9D%84-%EC%A3%BC%EC%96%B4%EC%95%BC-%ED%95%98%EB%8A%94%EA%B0%80-%EB%A7%90%EC%95%84%EC%95%BC-%ED%95%98%EB%8A%94%EA%B0%80#entry178comment</comments>
			<pubDate>Sun, 20 Aug 2006 22:13:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>피팅모델의 중요성.</title>
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			<description>&lt;a href=&quot;http://www.shezgood.com/index.asp&quot;&gt;http://www.shezgood.com/index.asp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여자 옷 쇼핑몰인데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들어가면 뭔가 피팅모델이 고급스러움을 느낄수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진짜 전문 모델인지는 모르겠는데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼굴도 이쁜데다가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포즈도 모델급이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 옷을 살려주는 감각이 예술이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이정도는 구해야되는데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
압구정에 매장도 있는 가게라서 그런지 몰라도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옷들이 다 럭셔리 하게 생겼다. 우와~</description>
			<category>느끼기</category>
			<category>쇼핑몰</category>
			<category>피팅모델</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 07:46:54 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>남자와 여자 친구가 될수 있다?</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%82%A8%EC%9E%90%EC%99%80-%EC%97%AC%EC%9E%90-%EC%B9%9C%EA%B5%AC%EA%B0%80-%EB%90%A0%EC%88%98-%EC%9E%88%EB%8B%A4</link>
			<description>&lt;p&gt;요즘 블로그에 내 생각과 일치하는 생각을 많이 찾을수 있어서 기쁘다~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남녀 사이에 친구가 되는 이유&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(153,51,102)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(153,51,102)&quot;&gt;1. 상대방이 꽤 괜찮긴 한데 사귀기까진 싫은 경우 (혹은 현재 애인이 있는 경우)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(153,51,102)&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(153,51,102)&quot;&gt;2. 한쪽만이 그 상대방을 좋아하지만 고백할 용기는 없어서 옆에 빌붙어 있기위한 방법&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(153,51,102)&quot;/&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;두가지 중에 하나야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;그래. 남자와 여자사이에 친구는 될수 있어도 우정은 쌓일수 없어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남녀 사이에는 사랑이 쌓이는 거지.&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가 : 좋은구절 하나 얻었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border-right: #cd5c5c 1px dotted; padding-right: 9px; border-top: #cd5c5c 1px dotted; padding-left: 9px; padding-bottom: 9px; border-left: #cd5c5c 1px dotted; color: #6a6f7e; padding-top: 9px; border-bottom: #cd5c5c 1px dotted; background-color: #ffe9e1; text-align: center&quot;&gt;남자와 여자가 친구라는 것은 어느 한쪽의 열렬한 짝사랑을 의미한다.&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<category>생각하고</category>
			<category>남자와 여자</category>
			<category>우정</category>
			<category>친구</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<pubDate>Sat, 05 Aug 2006 14:29:33 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>된장녀 붐! 만나기 싫으면 만나지 말어.</title>
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			<description>&lt;p&gt;된장녀의 뜻.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 전통적인 관습 중 여성에게 이로운 점은 당연시 여기고, 불리한 점은 불평등을 주장하는 여성&#039;들을 말한다. - 극단적 페미니즘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 된장녀는 본인은 능력이 안되면서 허영을 채우기 위해, 순진한 남자를 이용하는 여자를 뜻한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 외국 고급 명품이나 문화를 좇아 허영심이 가득찬 삶으로 일관하여 한국 여성의 정체성을 잃은 여자&quot;를 꼬집어서 썼던 것일 뿐입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 된장녀의 가장 정확한 정의는 쉽게 말하자면 &quot;경제개념이 전혀 없는 한국여성&quot;을 말하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 연애를 할 때도 데이트시 드는 비용은 무조건 남자가 부담해주길 바라며 자신은 공주처럼,여왕처럼 우아하고 근사하게 다니며 남자로부터 무조건 보호만 받을려고 하는 여성들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 한창 된장녀 붐이 일고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼마전에는 인터넷 키워드의 핵심 김옥빈의 할인카드 발언까지 겹쳐져서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
된장녀의 붐이 가속화 되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
된장녀가 싫으면 만나지 않으면 그만인것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이쁜데 된장녀면 어쩔수 없자나?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어떻게 보면 남자들이 된장녀를 생산해내는 걸지도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남자들은 미녀만 좋아하고 미녀의 마음을 얻기 위해서라면 뭐든지 한다는거.&lt;/p&gt;</description>
			<category>말하고</category>
			<category>된장녀</category>
			<category>얼굴값</category>
			<category>외모지상주의</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<pubDate>Sat, 05 Aug 2006 14:25:01 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>학벌, 학력은 정말로 중요하다.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%ED%95%99%EB%B2%8C-%ED%95%99%EB%A0%A5%EC%9D%80-%EC%A0%95%EB%A7%90%EB%A1%9C-%EC%A4%91%EC%9A%94%ED%95%98%EB%8B%A4</link>
			<description>&lt;p&gt;TV에서 간혹 종종 보여주는 학벌없이 자수성가한 사람들을 자꾸 보여주는 바람에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생각없는 우리 고등학생들이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아~ 꼭 학벌이 중요한것이 아니구나. 라는 착각에 빠져버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌이 없어도 열심히 노력하면 되는구나 라는 착각에 빠져버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아주 무서운 심각한 착각에 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌없이 성공한 사람들보다,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌을 가지고 성공한 사람들이 배와 배꼽의 크기 차이만큼이나 차이가 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌을 가지고 성공한 사람들은 너무 많아서 TV에 일일이 다 보여줄수 없기 때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌없이 성공한 희귀종들을 TV에서 보여주는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학벌, 학력이 중요하지 않다고 말하지도 생각하지도 말아라.&lt;/p&gt;</description>
			<category>말하고</category>
			<category>성공</category>
			<category>학력</category>
			<category>학벌</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<comments>http://videogamer.mireene.com/entry/%ED%95%99%EB%B2%8C-%ED%95%99%EB%A0%A5%EC%9D%80-%EC%A0%95%EB%A7%90%EB%A1%9C-%EC%A4%91%EC%9A%94%ED%95%98%EB%8B%A4#entry174comment</comments>
			<pubDate>Sat, 05 Aug 2006 10:15:16 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>명작을 만들기 힘든 이유.</title>
			<link>http://videogamer.mireene.com/entry/%EB%AA%85%EC%9E%91%EC%9D%84-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-%ED%9E%98%EB%93%A0-%EC%9D%B4%EC%9C%A0</link>
			<description>&lt;p&gt;뭔가 하나 클라이언트의 요청이 왔을 때&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설계부터 착실히 뭔가를 이번엔 제대로 만들어 볼려고 하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그놈의 잦은 설계변경.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 한글에서 오타수정하듯이 수정하면 되는 것 같이 이야기 하는 클라이언트의 요청에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
땜질식의 메꾸기를 하고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
억지에 가까운 고객의 주문에 다시한번 고뇌하고.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;전혀 그 분야에 대한 기초적인 지식마저 없어 아무것도 이해못하는 클라이언트.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이해 못해. 이해못해. 이해시킬수도 없어.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;마치 네티즌때문에 대한민국의 드라마의 수준이 낮아지는 것과 같이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클라이언트는 엉뚱하고도 무리한 요구에 나는 오늘도 어처구니 없는 작품을 만들고 있다.&lt;/p&gt;</description>
			<category>말하고</category>
			<category>작품</category>
			<category>클라이언트</category>
			<author> (돈을벌자)</author>
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			<pubDate>Fri, 04 Aug 2006 20:48:59 +0900</pubDate>
		</item>
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